Spiral - Scène 19 - "The Cabin In My Memories ?"
J'ai eu la chance de faire le level design de la dernière scène de Spiral qui clôture l'aventure de Bernard. C'est une scène centrée sur l'exploration. Le joueur retourne dans la maison des parents de Bernard, qu'il a vu évoluer tout au long du jeu. Comme la mémoire de Bernard, la maison est complètement déconstruite et se détruit au fur et à mesure que l'exploration avance. Le niveau contient plusieurs interactions qui permettront au joueur d'essayer d'aider Bernard à garder le reste de sa mémoire intacte.
Résumé de mon travail
1. Level design/blocking du niveau.
2. Programmation et intégration des différentes interactions dans le niveau.
3. Programmation de la déconstruction de la maison en fonction des interactions complétée.
4. Utilisation du séquenceur de Unreal pour animer la déconstruction de la maison et d'autres interactions présentes dans le niveau.
5. Conception d'une mécanique de dessin dans les étoiles



