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La communication est essentielle en jeu vidéo, surtout dans des équipes aux profils variés.
À travers mes capsules vidéo et mes conférences, je partage mes idées et méthodes de travail de manière claire, autant pour me challenger que pour contribuer à la création de meilleurs jeux dans le futur.

Vidéos

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Recette d'un bon boss

Une série de cinq capsules vidéo où je décortique mon processus de création de boss de manière digeste, en utilisant la cuisine comme métaphore.

J’y explore chaque étape du processus, de la recherche et l’organisation des références jusqu’à la création d’un panel d’attaques cohérent et intentionnel.

Projet Personnel - 2026
(En cours)
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Introduction au level design

En me basant sur mon apprentissage en tant que game et level designer sur le jeu narratif Spiral, j’ai donné des cours à des collègues universitaires intéressés (environ six cours de deux heures).

La recherche m’a permis de renforcer mes apprentissages et de partager certaines erreurs de parcours que j’ai commises.

Projet Personnel - 2024
Unreal Engine 5

Conférences

Conférence du colloque du cégep de Bois-de-boulogne en avril 2024
 

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