Spiral - Scène 12 - "Picnic & Pens"
Cette scène est la deuxième incluant le cerf-volant que j'ai réalisé. L'objectif était de remettre en avant le même parc exploré dans la scène 6, mais dans un état beaucoup plus désagrégé afin de refléter la perte de mémoire du personnage principal. J'ai donc pris une inspiration directe de la scène que j'avais créée précédemment afin de faire un nouveau parcours. L'objectif était que le joueur reconnaisse certains endroits iconiques de la scène 6 et voit l'impact de la maladie sur leur transformation.
Comme dans la scène 6, ce niveau est centré sur la relation entre deux personnages, Bernard et Emily. Le niveau évolue donc pour représenter leur discussion et change de forme quand l'esprit de Bernard et ses souvenirs sont en désaccord.
Résumé de mon travail
1. Analyse du script afin de créer un parcours représentant la discussion entre les deux personnages.
2. Conception et blocking du niveau.
3. Retravaille du niveau et du character controller du cerf-volant à travers plusieurs playtest externes.
4. Programmation des évènements qui transforme le niveau pendant le parcours du joueur.
5. Intégration de la narration.



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